类似《游戏制作:从治愈玩家开始》的小说

作者:喝一杯红酒 热度:544℃ 评分:6.9 状态:完结

看完《游戏制作:从治愈玩家开始》意犹未尽,这里为你推荐相似《游戏制作:从治愈玩家开始》的小说。十本和《游戏制作:从治愈玩家开始》一样同时包含了【轻松】、【游戏系统】、【游戏】元素的同类小说。

《游戏制作:从治愈玩家开始》 最新书友评论


  1. 书友67561
    书友67561 - 2023-12-31 22:13

    前期还行,几个游戏过后,真的水,发布一个游戏,基本都在描写玩家还有描述剧情,不知道的还以为玩家才是主角,想看的是主角。无女主文,却天天有写情侣玩家,主角哭死


  2. 书友86231
    书友86231 - 2023-07-01 21:04

    最多给一分,浪费时间的小说,水的太厉害


  3. 衑翎
    衑翎 - 2023-06-03 00:00

    轻衫取醉五六年前全能游戏设计师就这套路,框架设定差不多,只是换了些游戏。虽然都是抄游戏,但还是有一定差距,轻衫好歹有一些游戏理解,这本基本就是游戏剧情介绍。


  4. Handsome
    Handsome - 2023-06-06 09:42

    水到爆炸,全是分析游戏爆火原因和游戏介绍,抄都抄不明白


  5. 曾经的朋友
    曾经的朋友 - 2023-03-27 21:11

    开头剧情和全能游戏设计师高度相似,连金手指都差不多,也不知道谁借鉴谁


  6. 书友18859
    书友18859 - 2022-05-23 12:40

    总体还行,前几章有给人想要看下去的念头。 后面写的中规中矩,但属于那种读到一半随时放下也没什么的类型,不像之前看的小说,看完这一章还想看下一章。 到中期明显有些乏力,或者说套路用得差不多了,都在重复一个套路,发布游戏——玩家体验——大篇游戏剧情——极少量玩家反应——两三章社会反馈。 主角出现的镜头大幅度减少,大多数章节都在介绍游戏剧情,这个游戏刚刚写完,没过几章又发布一个游戏,然后再写大多数章节介绍游戏剧情,就感觉有点水。 总之就是食之无味,如果没玩过某个游戏,不知道剧情又特别想了解,可以看一下,里面写得较为详细,大多数剧情都写出来了。


  7. 书友01949
    书友01949 - 2023-01-26 09:33

    一本书看下来全是一个流程,先决定抄哪款游戏,线上跟哪家厂商对线之后发预告,然后就是玩家进行游玩评价,之后重复这个流程,跟流水账一样。


  8. 书友79042
    书友79042 - 2022-08-03 09:05

    有类似的小说吗?


  9. 月光的魔术师
    月光的魔术师 - 2022-09-28 19:17

    完全就是大篇幅搬运游戏内容介绍和某些玩家的评测,我玩过其中部分游戏,所以看着真的乏味,没玩过的可能有兴趣,但也有可能看不懂,毕竟不是图文介绍~


  10. 没有奇迹
    没有奇迹 - 2022-01-28 14:09

    这样的题材第一个写的还能看,后面写的基本就没意思了,一直抄袭这边的游戏,完全就没一个自己的东西,对面真像你写的那么发达,怎么可能会比这边的游戏差?


  11. 书友73040
    书友73040 - 2022-08-20 18:09

    完结撒花[哭哭]


  12. 书友09025
    书友09025 - 2021-11-20 15:49

    去看看别人全能游戏设计师怎么写的吧


  13. 蛋蛋de忧伤0o0
    蛋蛋de忧伤0o0 - 2022-06-09 19:17

    精彩!这类型的好少不够看,现在这类流水文也爱看了


  14. 陶醉哥哥
    陶醉哥哥 - 2022-04-23 20:54

    还好吧,就是游戏做得太多太快了,常常没两章就出一个新游戏,玩家也不换一个,玩的过来吗,刚玩没两天,又一个新游戏岀来了,好歹跳一下时间吧


  15. 刘易清
    刘易清 - 2021-10-07 18:39

    我第一本看的游戏开发设计师,但从主角开发晚魔兽争霸亲手把一堆套路展示出来,后来被说游戏不平衡,还要亲自去挑战人工智能,就不看了。这本套路差不多,感觉作者更专业一些,主角没那么亲力亲为也注重宣传和后期数据反馈,挺好


  16. Sonnet
    Sonnet - 2022-01-28 15:39

    如果我没看过全能游戏设计师的话,你这还凑活能看,但是能不能不要这么像?整体大纲都差不多,老书写的还比你好?


  17. 书友44773
    书友44773 - 2022-03-14 10:24

    陈旭穿越到平行世界,欣喜的发现宿世许多经典隽拔的游戏,在平行世界中并无出现。本想要大展雄图,但发现这个世界还带着一个感情网络体系,只有体验过高兴、悲痛、愉快、惊怖、愤懑等感情能让本人变强。


  18. 流浪的猫咪z
    流浪的猫咪z - 2022-03-14 10:17

    游戏迷陈旭穿越到了平行世界,还自带了一个“情绪收集系统”,可以根据游戏玩家的情绪收集来提高自己系统的积分。于是陈旭就将现代社会中玩的游戏进行了开发,走上了游戏设计师的路。


  19. 书友43402
    书友43402 - 2022-01-29 07:54

    看到写烟火必须留个言,烟火是好游戏,月光蟑螂yyds。


  20. 草莓味的小可爱baby
    草莓味的小可爱baby - 2022-01-26 15:46

    陈旭作为一个普通游戏策划醉酒穿越平行世界,这个世界对游戏很重视,顶尖的游戏设计师社会地位极高,更重要的是原本世界那些著名的游戏这边都没有!于是觉醒情绪收集系统的陈旭重操旧业,开始做起了各式各样奇奇怪怪的游戏设置,疯狂吸收玩家捶桌呐喊的复杂情绪!


  21. 随意
    随意 - 2021-12-06 16:10

    看着都累!左一个游戏右一个游戏,时间短还中间没多少间隔,就算有系统画图还要时间呢!不停的做游戏也没生活,完全就是个机器人!


  22. 书友33628
    书友33628 - 2021-10-07 16:25

    第一次看设计师开发游戏文,感觉还行,就是金手指系统让人无力吐槽,以阴谋论的角度来看,主角用这系统收割情绪就是为了抽奖,获得更多知识做出更好的游戏收割情绪。到这里明白了吧,这像不像系统背后有大能养鱼?连最基本的超凡力量都不给主角,纯粹是个工具人


  23. 书友01167
    书友01167 - 2021-11-01 23:07

    实录演示[点赞][点赞][点赞]


  24. 书友08615
    书友08615 - 2021-12-06 16:41

    看过类似的不知道谁抄的谁


  25. 随意
    随意 - 2021-12-06 09:46

    这本书的设定和那个全能游戏设计师很像啊!


  26. 神★翎舞
    神★翎舞 - 2021-10-29 05:05

    游戏只会抄袭,就不能创新制作新游戏吗?


  27. 书友53128
    书友53128 - 2021-10-08 06:44

    魔兽争霸这类游戏不是时代问题怎么可能火,以前节奏没那么快,娱乐没那么多才有人能静下心来玩,


  28. 书友50518
    书友50518 - 2021-10-28 19:23

    写的不错。最近到塞尔达了。 就先不看了,省的被剧透。 还卡在神庙里


  29. 书友34488
    书友34488 - 2021-10-15 08:02

    一般般,肯老本,


  30. 书友68127
    书友68127 - 2021-11-01 20:35

    实录演示?添加UI?莫不是在讽刺我第一国产游戏,亡者农药?